スロット モンキー ターン 4。 モンキーターン4 攻略・朝一・天井恩恵・期待値・設定判別・スペック解析・打ち方・ゾーン・やめどき・実機

【醤油台】モンキーターン4の評価と感想「洞口強すぎ」「山佐は副業あわせてもうやばいだろ」

モンキー ターン 4 スロット モンキー ターン 4 スロット

CZ・特化ゾーン中などに発生。 単にサラリーマン番長2や沖ドキ2が酷いだけで、冷静に評価すれば 「モンキーターン初代&2を6号機の中で頑張って再現しました」といった感じで、それ以上でもそれ以下でもありません。 すいません 一一 ショックで撮る気にならなかった笑 このままグランドスラム行ってくれると思ったのになぁ. 最大15pt保有時のレア役成立時に、 勝負駆けチャレンジor超抜チャレンジ突入抽選を行う。

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基本仕様は、1ゲーム約2. モードAは100の位偶数ゲームがチャンス• 1ラウンド目開始画面も 伊峡でした。 今回の検証実戦に使用した「続行する場合の基準」は以下の通り。

【醤油台】モンキーターン4の評価と感想「洞口強すぎ」「山佐は副業あわせてもうやばいだろ」

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上位AT「艇王ラッシュ」 周回モード中の特化ゾーン突入率大幅アップ。

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ちなみに、レースに敗北したゲームのレバーON時(リザルト画面が表示されるタイミング)に引いたレア役はAT継続確定となる。

【醤油台】モンキーターン4の評価と感想「洞口強すぎ」「山佐は副業あわせてもうやばいだろ」

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天国で当選しなかった場合は、状況に応じて続行か否かを判断しよう。 あと仏壇筐体の必要性が全く感じられません。 「キャラ別の示唆内容」 [青] キャラ 出現しやすいシナリオ 波多野 シナリオ4 伊峡 シナリオ3 浜岡 シナリオ5 洞口Jr. また、朝イチ1回のSGラッシュ終了時は設定示唆となるSGメダルの出現率がアップしているので、そういった意味でも狙い目だ。

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悩み中。 ポンポン. 「ゲーム数管理システム」「ゲーム数上乗せ」「シナリオ管理継続システム」など、初代「パチスロ モンキーターン」のゲーム性を継承。

パチスロモンキーターン4 設定示唆演出、設定推測

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[5G目:ライバルと並走] 第3停止時にほかのライバルが割り込んでくるとチャンスアップ。 上空演出と同様に、レア役否定で超抜チャレンジと全速モードの大チャンスだ。

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画像出典: point・リール上側は図形で表現 ・リール左側は数字で表現 ・リール下側は濃淡で表現 個人的にはどれもしっくりこないので、ART中は注意散漫といいますか挙動不審となります。 「黒系演出=AT当選が近い」と言うのは、 戦コレ2とかでもそうですよね。

パチスロ モンキーターンIV

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[究極上乗せ演出] 100G or 200Gの上乗せ確定! [SGレース突入演出] 残りゲーム数が0になったゲームで発生、第3停止時 or 第3停止ボタンを離した後にゲーム数上乗せ or 超抜チャレンジ or 全速モードを告知する可能性あり。

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このパターンなら、期待度は77. 期待値は約1500枚。

Sモンキーターン4 モンキー4 6号機 スロット

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[並走ダブルナビ演出] 2択のナビ演出で、右側が選択されるとチャンス。 1Gあたりの加算G数は10~1000G。 「バカンスチャレンジ」 ペンギンチャレンジでの告知発生後に移行する継続確定ステージ。

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ボート・強チェリーは50G以上上乗せ。 中リールにBARを狙い、右リールは適当打ち。

モンキーターン4 攻略・朝一・天井恩恵・期待値・設定判別・スペック解析・打ち方・ゾーン・やめどき・実機

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モードBは100の位奇数ゲームがチャンス• ヤメ時に関係する演出が複数存在します。

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一度のレア役で両方に当選する可能性もある。 ベタピン放置は台の良さを削ぎかねないです。