踊り子 ff14 スキル 回し。 [FF14] 踊り子 開幕スキル回し(Lv80)

【5.0】踊り子のスキル回しを考えてみる。

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このアビリティには固有のリキャストタイムに加えて、ウェポンスキルと同様のリキャストタイムも発生する。 注目スキル クローズドポジション 基本的に、自分と選んだ相手の与ダメージをアップさせる効果を持ちます。

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基本クリティカル特化の理論値が最大になるように調整されています。

【FF14】踊り子のスキル回し(80レベル)【パッチ5.4】|ゲームエイト

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ただ慣れてしまえばどうってことないので、自分にあったスキル回しを構築していきましょう。 閾値の関係で意思が多めに入っています! GCD2. 5秒 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 基本的には、プロックしている技を全部使ってから「フラリッシュ 」を使いたい所ですが、バーストに合わせるためにリキャスト毎にぴったり使っていくと「 ファウンテンフォール 」と「 リバースカスケード 」だけは、どうしてもプロック中に使わざるを得ない場合が出てきてしまいます。

装備は主に、 スキル回し、PTシナジーを考慮し、実践的なスキルスピードも確保されています。

【FF14】踊り子がLv80になったのでスキル回しを考える

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効果時間:15秒 インプロビゼーション効果:範囲内にいるパーティメンバーが受けるHP回復効果を10%上昇させる。 回復系の各スキルの使い方や、ヒールワークについて詳し[…]• 自身に「クローズドポジション」を付与し、対象には「クローズドポジション[被]」を付与する。 弱み 上記の通り、バッファー職的な立ち位置なので火力は控えめなところですかね。

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アイコン アクション名 リキャストタイム 効果 カスケード 2. 初心者の方は、 結論より下からお読みください。

【FF14】パッチ5.4『踊り子』最終装備

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発動条件:「扇の舞い【急】実行可」効果中 テクニカルステップ 120秒 ダンスモードになり、自身に「テクニカルステップ」を付与する。

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5秒 自身の周囲の敵に範囲物理攻撃。 扇の舞いと剣の舞いはターゲットして使うスキルなので、タゲっている対象に最も大きいダメージを与えます。

【FF14】踊り子 スキル回し(パッチ5.3 レベル80)

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威力:600 2体目以降の対象への威力は50%減少する。 ILは444です。 基本的に踊り子のスキル回しに使うのはこの1ページのみです。

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XHB クロスホットバー のスキルセット参考配置 PS4ゲームパッドでプレイする際の、XHBのスキルセット参考配置です。 【L2ボタン側】 R2ボタン側は基本の範囲攻撃スキルと、プロック時に使えるの範囲攻撃スキルをまとめました。

【FF14】パッチ5.4『踊り子』最終装備

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50 取得 部位 装備名 マテリア 武器 意思 意思 頭 意思 意思 胴 意思 意思 手 意思 意思 帯 クリ クリ 脚 クリ クリ 足 クリ クリ 耳 DH 意思 首 クリ クリ 腕 クリ DH 指1 意思 意思 指2 クリ DH 食事 クリティカル 3820 クリ発生率 25. さらに、実行するとステップアクションとフィニッシュアクションにリキャストタイムが発生する。 回復力:200 追加効果:「クローズドポジション[被]」を付与したパーティメンバーからも同様の範囲回復効果を発生させる。

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【L2十字側】 L2十字側には、ステップとフラリッシュ、攻めのタンゴを入れています。 開幕以降のスキル回しを考えてみる。